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2019-07-11 12:00:00 ゲーム全般

ゲームで「ここをリアルにしても面倒なだけだろうな」と思う要素

12019/07/10(水) 11:17:12.438ID:1q6IiNpFr.net
買い物は品物を選ぶ→レジに持っていくのプロセスが必要


22019/07/10(水) 11:17:48.531ID:TUzsMuWi0.net
空腹度


32019/07/10(水) 11:18:10.298ID:+m42/48B0.net
日々の料理


42019/07/10(水) 11:18:10.499ID:LoeoAy/50.net
水食事睡眠


62019/07/10(水) 11:19:23.795ID:k7Hm70Aba.net
武器の耐久


72019/07/10(水) 11:19:32.888ID:vBfn8YF1a.net
怪我の治る早さ


82019/07/10(水) 11:19:39.375ID:5/KKKtcmx.net
足裏のマメ


92019/07/10(水) 11:19:39.440ID:UNthmHKm0.net
走り続けるとバテる


232019/07/10(水) 11:28:07.046ID:SbyfU9gb0.net
>>9
モンハン


102019/07/10(水) 11:19:55.629ID:K9PRHTbe0.net
各種手続き


162019/07/10(水) 11:22:56.314ID:0+GX5l+Hd.net
学園お使いゲーなのに廊下を走れない


182019/07/10(水) 11:23:21.877ID:UopzSrkba.net
無双シリーズの受けるダメージ


192019/07/10(水) 11:24:18.301ID:nxtCJ/VSH.net
fpsでリロードしたら必ず残弾が全て装弾されるの
取り替えたやつが26/30とか2/30とか中途半端にリロードしたやつだったら不便


582019/07/10(水) 12:33:32.980ID:Y6q5LJIia.net
>>19
マガジンの中身までリアルなのはいっぱいあるぞ
なんなら弾薬箱拾ったらマガジンに弾薬を詰めるのも行動消費するゲームもあるぞ


612019/07/10(水) 12:37:23.146ID:Om5gvNTv0.net
>>19
Escape from Tarkovってゲームがそんな感じでマガジンに自分で弾込めないといけない
これはこれで緊張感が出るのでゲームによってはありだと思う


202019/07/10(水) 11:24:21.744ID:Jxc4kidX0.net
FPSの弾薬管理
FPSのダメージ
FPSの無限ダッシュ
挙げたらキリがない


212019/07/10(水) 11:26:14.166ID:yXOKE8dd0.net
重量制限
持ち数制限
通行制限


222019/07/10(水) 11:27:35.633ID:mW1yvARN0.net
人間関係


242019/07/10(水) 11:28:31.884ID:vBfn8YF1a.net
膝に攻撃を受けると移動不可


282019/07/10(水) 11:30:12.326ID:ZdVfjcdPM.net
ヘビーレインの冷蔵庫開けてペットボトル取って冷蔵庫閉めてペットボトルのフタ開けて飲んでペットボトルのフタ閉めて冷蔵庫開けてペットボトル仕舞って冷蔵庫閉めるの浮かんだ


292019/07/10(水) 11:30:12.661ID:UQvjML9ud.net
ローキックを貰いすぎると歩けなくなる


302019/07/10(水) 11:30:27.636ID:43+hcUDDa.net
各地で取り出せる4次元アイテム庫


312019/07/10(水) 11:31:13.407ID:0vz7BXfy0.net
NPCが声ちっこかったり滑舌悪い


322019/07/10(水) 11:31:18.374ID:zjiy856Mr.net
毒は何種類もあり治すにはそれぞれに見合った解毒剤やら血清やらが必要


332019/07/10(水) 11:32:46.622ID:+VyAODoB0.net
村人に話しかけても「ここは○○だよ!」とかフレンドリーじゃなくて
「えっ?あっ、はぁ、あーいやちょっとわからないですね」とかよそよそしい


342019/07/10(水) 11:34:27.917ID:zjiy856Mr.net
国ごとに通貨や言語が違う


352019/07/10(水) 11:36:15.011ID:Ui4FoqRh0.net
細かい段差とか障害物だけはリアルに存在してて物理判定もある
だけどたった数十cmの段差や腰高ぐらいの柵すら越えられない主人公にイラつく


402019/07/10(水) 11:41:12.811ID:BP/nUe110.net
>>35
段差はともかく柵を超えるのは行儀悪い


372019/07/10(水) 11:39:13.804ID:TTpQMhR90.net
フォールアウト76かな?


382019/07/10(水) 11:39:46.795ID:141/QhxQ0.net
すんごい両手権振り回してるのに釣りになると10cmのアジと格闘


392019/07/10(水) 11:40:23.996ID:rDq00/u20.net
アイテムの重量制


412019/07/10(水) 11:41:32.061ID:Ritp/xbba.net
移動


432019/07/10(水) 11:46:20.591ID:50adxGDDM.net
ダッシュのスタミナ
常にダッシュできるようにして欲しいわ


442019/07/10(水) 11:46:59.968ID:Iod75M860.net
>>43
もうそれダッシュいらなくない?


452019/07/10(水) 11:47:39.517ID:GaIKzplk0.net
非戦闘時は常に走れるようにしてほしい


462019/07/10(水) 11:49:29.942ID:zjiy856Mr.net
武器はしょっちゅう手入れしなきゃならない


482019/07/10(水) 11:55:47.152ID:QQtk1KnPa.net
風呂に入らないと体臭ゲージが上がっていき仲間がムセ出して宿屋に入店拒否される


492019/07/10(水) 11:58:29.511ID:eYUJjaU/a.net
将棋の思考時間
相手がコンピュータのくせに長考するから寝落ちで負けた事ある


502019/07/10(水) 12:14:26.603ID:Li8cdYc8p.net
食べ物のグラフィック・・・かな
もう実写の写真でええやん


512019/07/10(水) 12:15:37.112ID:45I0EjqU0.net
髪の毛
FFは一本一本植えてるらしい
アートネーチャーに転職した方がいいと思う


542019/07/10(水) 12:27:55.636ID:DWG+TBSWr.net
倒した敵の死体が残る
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1562725032/


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