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2019-07-11 09:00:00 ゲーム全般

平成を代表するゲーム1本は?→堀井「ゼルダ時岡とBotW」 日野「BotWとドラクエ」

12019/07/10(水) 14:56:34.60ID:UyDl+e7r0.net
http://ryokutya2089.com/archives/21783#more-21783

ファミ通最新号より
堀井「人生にとっての一番の遊びは別の人生を体験することだと思う」
日野「堀井さんはいろいろなアイデアを出す人であると同時に超一般人。世間一般の方々よりもさらに一般の人の気持ちがわかる」
堀井「DQIXのすれ違い通信でたくさんの人がDSを持って集まった。またそういうのがやりたいと思っていたらポケモンGOがでて「うわっ、やられた!」と思った(笑)」

平成を代表するゲームを1本だけ挙げるなら
堀井「ゼルダシリーズ。オカリナにBOTW。BOTWはすごく楽しかった」
日野「BotWももだけどDQシリーズ。DQがなかったら現在のゲーム業界は無いと思う。」

堀井「VRも進化したら面白いと思うが逆にDQの町やお城を現実に作りたい。その先にお墓を作る
勇者の墓を作ってみんなで入る。生涯独身の人が増えたからお墓を作るのが面倒くさい。生前に押お城を立ててお墓を作ってそこにみんなで入る。
DQのお城を見に来たたくさんの人が自分の墓参りにきて、死んでも寂しくないでしょ。自分も入りたい(笑)」


42019/07/10(水) 14:59:29.48ID:K/itzGdYd.net
ブレワイ選んじゃのは仕方ないね


82019/07/10(水) 15:02:32.46ID:2g2MhBDFd.net
記者(一本つってんだろ)


92019/07/10(水) 15:02:39.87ID:/OBO5rhx0.net
堀井さんドラクエ123をブレワイエンジンで出すようお願いしてくれくれ


1012019/07/10(水) 16:22:17.63ID:bBnjYMYz0.net
>>9
これはすごい思う
1だけでいいからやってみて欲しい
あの糞ださ兜と防具は何とかして欲しいが


132019/07/10(水) 15:04:08.84ID:KiASp5p30.net
時オカとブレワイを挙げるのは100点の正解だけど面白みのない答えでもあるな


202019/07/10(水) 15:11:46.46ID:ser8J/uOM.net
堀井「ゼルダシリーズ。オカリナにBOTW。BOTWはすごく楽しかった」
→ブレワイの方がより面白いと解釈できる

日野「BotWももだけどDQシリーズ。DQがなかったら現在のゲーム業界は無いと思う。」
→ドラクエ「シリーズ」は凄いけど一本だけあげるならブレワイだと解釈できる


212019/07/10(水) 15:12:51.22ID:MKowUNeta.net
日野さんは空気読んだ感じだな


232019/07/10(水) 15:13:42.62ID:b+bUv8Kz0.net
ビルダーズ2でパラセールパクってたし相当気に入ってるんだろな


362019/07/10(水) 15:25:37.49ID:1xs3iVo/0.net
平成って範囲広すぎや


482019/07/10(水) 15:41:40.22ID:4W0q2mSVM.net
平成だと沢山ない?
まあブレワイは入れて良いと思うけど


512019/07/10(水) 15:42:40.72ID:4W0q2mSVM.net
>>48
ごめん1本挙げろって話だったか


612019/07/10(水) 15:49:55.90ID:OqF2/mTod.net
平成って難しいな
マイクラと何かって感じ


642019/07/10(水) 15:51:42.98ID:fiaR5VS60.net
ゼルダって今累計どれくらいだっけ?
それまで一番売れてたのがトワプリの800万とかだからそろそろ倍くらいいくんかな


712019/07/10(水) 15:55:20.97ID:mNBqVIaHM.net
>>64
3月末に1400万オーバーしてるからトワプリの倍とか余裕


792019/07/10(水) 16:00:03.03ID:vBMqJMjcd.net
>>64
5月末時点で1900


672019/07/10(水) 15:52:45.95ID:qQJEhSd5H.net
というわけでゼルダが最強


802019/07/10(水) 16:00:28.45ID:1oAj+ZEM0.net
開発者視点ならブレワイ挙げたくなるよな、シンプルなのに面白い
消費者側なら他にも選びそうだけど


872019/07/10(水) 16:08:20.22ID:nvMKXGKw0.net
>勇者の墓を作ってみんなで入る。生涯独身の人が増えたからお墓を作るのが面倒くさい。
>生前に押お城を立ててお墓を作ってそこにみんなで入る。

ここ本格的になにいってんのかわかんねぇんだけどw


1052019/07/10(水) 16:29:05.80ID:DaLqkG4Gd.net
>>87
高齢化が進んでいるドラクエファンを対象としたバーチャル霊園の構想。


1252019/07/10(水) 17:35:20.89ID:nvMKXGKw0.net
>>105
発想がサイコすぎてこえーよw


1102019/07/10(水) 16:45:57.62ID:whMv2hSV0.net
>堀井「DQIXのすれ違い通信でたくさんの人がDSを持って集まった。またそういうのがやりたいと思っていたらポケモンGOがでて「うわっ、やられた!」と思った(笑)」
ここら辺とかパクリ常習犯の言い訳臭くて堀井らしいよな


1162019/07/10(水) 16:55:57.94ID:6/dfFiMR0.net
>>110
DQ9のすれ違い社会現象はポケモンの人がすげー悔しそうだったし
それに影響受けてポケモンGOが出来たんだろうな


1182019/07/10(水) 17:00:53.17ID:GK1g+6OKa.net
やられたって感覚あるところがまだ衰えてないんだなとは思う


1212019/07/10(水) 17:23:17.17ID:ltKWG+lVd.net
1本挙げるならマリオ64じゃないかな
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1562738194/


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